N’arrêtez jamais d’apprendre !
Une image en 24 bits peut paraître “pixélisée” si sa résolution est trop basse par rapport à la taille à laquelle on l’affiche.
Le “24 bits” indique seulement le nombre de couleurs possibles (16,7 millions), pas la finesse de l’image.
Si une image est composée de peu de pixels (par exemple 100 x 100), chaque pixel est alors très visible si on agrandit l’image sur un écran ou en impression. C’est ce qu’on appelle l’effet de pixellisation : l’image devient “en escaliers”, avec des carrés apparents, même si chaque pixel peut afficher une couleur très précise.
En résumé : plus il y a de pixels (haute résolution), plus l’image est nette. Le nombre de couleurs seul ne suffit pas à garantir la qualité visuelle !
Le tout premier jeu vidéo à utiliser des “sprites” colorés (petits personnages en pixels) n’utilisait que 16 couleurs… et pourtant, certains jeux rétro sont aujourd’hui considérés comme “beaux” malgré leur pixellisation !