N’arrêtez jamais d’apprendre !
Les consoles rétro étaient zonées pour contrôler les marchés et limiter les importations entre régions du monde.
Dans les années 80 et 90, les fabricants de consoles (Nintendo, Sega, Sony…) utilisaient des systèmes de zonage pour que les jeux achetés dans un pays ne fonctionnent pas sur les consoles d’un autre.
Le but ? Maîtriser les sorties de jeux (qui pouvaient arriver plus tôt au Japon qu’en Europe), adapter les prix à chaque région, et éviter les importations parallèles qui nuiraient à leurs profits. Ce zonage était aussi lié aux différences de normes vidéo (PAL, NTSC, SECAM), mais la logique commerciale était essentielle.
Résultat : un jeu japonais ne marchait pas sur une console européenne, et inversement… sauf si on bricolait un peu !
Certains joueurs passionnés utilisaient des adapteurs ou modifiaient leur console pour profiter de jeux exclusifs d’autres pays, créant une vraie chasse au trésor vidéoludique !